研究について RESEARCH

研究科目は、M2の1年間をかけて研究活動を行い最終成果とする科目です。
科目の目標は、「共創によって、社会における課題を発見し問いを立て、解決へのプロセスを実践して新しい価値の可視化を図る」というものです。

M2の研究科目では、まず大きく1つのゼミとなり、そこから2つのユニットに分かれます。これは希望制ですので、みなさんご希望のユニットに入れます。

2つのユニットは
○社会への観察を起点として新しい価値を創造する社会デザインユニット
○地域を探求し、文化資産として利活用する方策を創造する地域デザインユニット

ユニット分けの後、指導教員がそれぞれ学生を5〜6名のチームに振り分けます。
これが研究科目の最終グループとなります。各チームとなってから、修了研究のテーマを議論によって決めます。本領域では、対話による共創(社会的構成主義)を標榜しているため、知恵が集結した際に生まれるデザインに期待しています。


早川ゼミ 社会デザインユニット SEMINAR

社会への観察から問いを立て
新たな価値を提示する

社会デザインユニットでは、社会に対する鋭い観察を起点に課題を発見し、
「問い」を立て、その解決策を探ることで、新たな価値の創造を目指します。
本ユニットでは、価値創造の指針として以下の5つの観点を提示し、多角的なアプローチで研究を展開します。

新しい価値を考えるための5つの観点

①人から考えるー製品・サービスのデザイン

人間に寄り添い、共感をよぶユーザー中心デザインについての追求

②物語を創るー時間・イベントのデザイン

暮らしのリズムや、日常・非日常といった時間の意義を追求

③思いを込めるー場・空間のデザイン

文化を包み込む、あるいは背景となりうる場や空間の追求

④情報を伝えるー編集・情報のデザイン

モノや事象を俯瞰的に捉え、整理・伝達する編集手法の確立。

⑤社会を変えるーコミュニティ・共生のデザイン

対話を通して社会に働きかけ、共生を促す仕組みの構築

これらの観点を複合的に組み合わせ、チームで立てた問いに対して解決策を導き出し、
社会に資する研究報告として結実させます。

2025年度 2024年度 2023年度 2022年度 2021年度

社会人の『面白がり』を育むデザイン研究

早川ゼミ 社会デザインユニット Aチーム
友杉 円香
中村 祐介
一色 聡志
坂本 亮
引野 創
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社会人における「ひとり時間」の共有体験を通じた自己省察促進のデザイン

早川ゼミ 社会デザインユニット Bチーム
武田 賢太
大久保 塁
西山 聡志
長浦 政男
池永 隆博
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課題解決型のオンライン会議におけるファシリテーティブな場を形成するためのデザイン

早川ゼミ 社会デザインユニット C チーム
貝沼 圭吾
久保 あかり
河野 香織
成瀬 優太
向井 一宏
矢田 萌
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家庭における無意識の食品ロスを削減する介入のデザインと評価

早川ゼミ 社会デザインユニット Dチーム
山城 恭子
山本 篤毅
下田 剛士
村下 美香
木村 浩明
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新規行動へのためらいを生む不安の可視化ワークの設計と評価

早川ゼミ 社会デザインユニット Eチーム
竹本 皓祐
近藤 祥文
千葉 一平
帯川 里美
増田 愛理
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弱い紐帯形成に向けた地域愛着を高める活動のデザイン

早川ゼミ 社会デザインユニット Fチーム
中村 裕美
奥野 和弘
菊地 雄太
柚本 直子
金丸 耕平
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多様な共創参加者の初期関係性構築を促す協働支援構造のデザイン

早川ゼミ 社会デザインユニット Gチーム
⼤⽥栄司
川⻄由美⼦
林浩⼀
三宅正裕
⼭⼝恭裕
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旧友との再接続を促す行動介入のデザインと評価

早川ゼミ 社会デザインユニット Hチーム
愛甲 香織
岡本 雄太郎
片岡 龍之
僧野 大介
三星 安澄
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女性管理職のストレスに対する感情表現ワークショップのデザイン

早川ゼミ A チーム
小林 祐輔
西沢 仁美
西村 祐哉
森本 直樹
渡邉 玉緒
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職場で伝播する不機嫌を解消するためのデザイン

早川ゼミBチーム
小林 香奈
佐久間 龍太
島﨑 直也
谷上 蓮次郎
西村 幹朗
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40代男性における新たな価値観を受容するデザイン

早川ゼミCチーム
逸本 寛明
岡田 修一
金沢 桃花
近山 理子
中西 慎
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20 代における組織内の感情労働を自己成長につなげるためのデザイン

早川ゼミDチーム
岩瀬 翔
呉 玲栄
西村 由紀
松尾 潤⼀
村上 知也
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環境配慮行動を促すデザイン

早川ゼミEチーム
吉岡 千⾥
浅村 憲郎
⼤津 信輔
⽚⼭ 祐
影⼭ 公祐
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イヤイヤ期の子どもと向き合う父親の自己肯定感を高めるためのデザイン

早川ゼミFチーム
大森 壮一
勝山 麻美
錫村 直宏
髙相 美香
山口 峰生
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会社人間の50 代男性が潜在的な欲求に気づくためのデザイン

早川ゼミG チーム
大辻 允人
酒井 希望
福澤 英弘
山本 彩
割田 剛太郎
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職場の飲み会におけるコミュニタス化による新たな価値創出の研究

早川ゼミHチーム
宇都宮 絵美
大洞 貴信
小田 智機
坂田 崇典
藤堂 智史
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早川ゼミ 地域デザインユニット SEMINAR

地域へのまなざしから対話を生み
持続可能な未来を提示する

地域デザインユニットでは、特定の地域やコミュニティへの深い「まなざし」を起点に、
その土地に眠る資源や固有の文脈を発掘し、これからの地域社会のあり方をデザインすることを目指します。
本ユニットでは、地域課題を解き明かすための指針として以下の5つの観点を提示し、フィールドワークを重視
した研究を展開します。

地域課題を解き明かすための5つの観点

①風土を読み解く‐文化・歴史のデザイン

その土地の記憶や伝統を再解釈し、現代に活かすための継承の追求

②営みを編む‐産業・なりわいのデザイン

地場産業や特産品に新たな光を当て、持続可能な経済循環を生む仕組みの追求

③拠点を創る‐公共空間・リノベーションのデザイン

空き家や公共施設を再定義し、多様な人々が集い交差する「拠点」の追求

④魅力を届ける‐観光・ブランディングのデザイン

地域の個性を物語として編集し、内と外をつなぐコミュニケーション手法の確立

⑤つながりを育む‐関係人口・多文化共生のデザイン

住人、来訪者、移住者が混ざり合い、支え合うレジリエントな仕組みの構築

これらの観点を複合的に組み合わせ、フィールドでの実践と理論を往復しながら、
地域の価値を最大化する解決策を導き出し、社会に資する研究報告として結実させます。

2025年度 2024年度 2023年度 2022年度 2021年度

研究員成果物 DELIVERABLES

学際デザイン研究領域では、修士研究において5〜6人の共同研究を進め、それぞれのチームが社会に対するデザイン提案を成果としています。修士課程の2年間ではプロトタイプとその検証までが到達点となるため、修了後の卒業生が研究成果を社会実装するための研究継続の場として研究員制度を設け、活動の成果をここに報告します。

2025年度 2024年度 2023年度 2022年度 2021年度

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緑資源からみる地域環境 ―東京都町田市及び武蔵野市における緑資源を活用した街づくり-

佐栁 融

「仲間ごと化を介した自分ごと化」に関する研究

仲井 亜紀子
小畠 彩香
湯川 晃平
酒谷 雅典
村 真之介
浅井 由剛
早川 克美

移住者が地域とつながるきっかけのデザイン

室越 礼一
岩佐 まゆみ
小野 正太
坂本 規孝
佐竹 隆

デザイン思考を活用した探究型美術学習モデルの開発

岩佐 まゆみ

真鶴町の地域研究

都築 勝也

デザイン思考プロセスにおける手描きポンチ絵の可能性

桑原 隆彰
早川 克美
浅井 由剛

地域の記憶継承手段としてのオノマトペの有効性評価

松山 洋平

思秋期の大人の「のっかる行動」を誘発させるデザイン

花本 直和
石川 淳
神澤 亜紀子
桑原 隆彰
平井 慎太郎
山崎 瑠美

「大阪のおばちゃんことば」を用いて小さな援助行動を促す、きっかけのデザイン

青山 優里
長谷川 霞

チームの創造性を高める「青春ノスタルジア効果」

小野 和香
塩田 雅理
田浦 加奈子

南魚沼市一村尾地区における太々御神楽の維持継承について

高塚 苑美

戦争遺産島 広島市似島の文化史

山田 賢治

地域研究による交流人口から関係人口への変容プロセス検討

前田 紋子
氏家 士富子

まちへの関係人口を促すための参加のデザインに関する研究

村上 泰介
河﨑 太平
水谷 光佑
大司 奈緒
平川 幹子

パーソナル・エコミュージアムに関する考察

中原 薫

複数自治体が連携して発行する共同地域通貨について

真殿 修治

難病患者における『心地の良い居場所』としてのX(旧:Twitter)は機能しているか: 事例研究

梶田 直美

就職活動生の内省を促す対話カードの開発

青山 春華
奥井 伸輔
三國 信夫
瀬戸 亜美

まちへの関係人口を促すための参加のデザインに関する研究

平川 幹子
河﨑 太平
大司 奈緒
水谷 光佑
村上 泰介

地域の魅力再発見! ~歴史のかけらを辿るフィールドワーク~ 江戸湊発祥の地 編

大塚 匠
鈴木 健
中上 俊介
藤田 恵弥子
柳原 茜

江戸湊エリアの文化資産考察 ―人と水辺の関係性構築に向けた展望

大塚 匠
鈴木 健
中上 俊介
藤田 恵弥子
柳原 茜

「大阪のおばちゃんことば」を用いて小さな援助行動を促す、きっかけのデザイン

青山 優里
長谷川 霞

氏家 士富子

チームの創造性を高めるための「青春ノスタルジア効果」の活用に関する研究

小野(杉田) 和香
塩田 雅理
田浦(柴田) 加奈子

地域の文化資産を活かした関係人口創出の試みー新潟県南魚沼市の多聞青年団を事例にー

高塚 苑美

種子島西之表市榕城校区の風土記─コミュニケーションボードの活用と検証─

平松 真子
横山 義之

横浜中華街 同郷団体活動によるアイデンティティ確立と街の発展との関連性

山田 賢治

遊びごころを共有するための コミュニケーションデザイン

玉木 愛実
井村 理絵
吉田 圭介

記憶資産とエコミュージアムに関する考察

中原 薫

芸予諸島とその周辺地域に内在する⽂化資産の発⾒と定着を⽬指すボードゲーム実装プロジェクト

前田 陽子
後藤 歩
本丸 生野
西中 潤

ロードサイド風景を歴史的景観とみなし再評価と利活用を考える

村井 裕一郎

近世日本における藩札制度を参考にした地域経済の中期的活性化を目指す地域通貨スキームについて

真殿 修治

心地の良い居場所生成に寄与するオンラインコミュニケーションの仕掛けに関する研究

山田 亜紀子

心地の良い居場所生成に寄与するオンラインコミュニケーションの研究

梶田 直美

就職活動生の内省を促す対話カードの開発

瀬戸 亜美
三國 信夫
臼井 真由美
奥井 伸輔
青山 春華

「農家と消費者をつなげるコミュニティデザイン及び無人販売所のコミュニケーションデザイン

大久保 達真
服部 貴哉
杉浦 俊太郎
小池 りつ子
新城 香

社会人のオンライン学習環境における心地良い居場所を実現するツールの開発

山田 亜紀子
梶田 直美
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「わかりやすい」企業法務とは何か?~正確性と明快さの両立~

柴田 睦月

就職活動生の内省を促す対話カードの開発 ー聴き手のインストラクションを改善するー

青山 春華
三國 信夫
臼井 真由美
奥井 伸輔
瀬戸 亜美
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「理解と共感の場」の再創造によるコミュニティの持続について

土田 智

共同研究「太田風土記」・個人研究「地方郊外ロードサイド型風景の再評価」

村井 裕一郎
岩井 秀樹
板橋 嶺
栗原 正博
鶴岡 優子
真殿 修治
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工業都市 群馬県太田市の文化資産利活用提案

鶴岡 優子
岩井 秀樹
板橋 嶺
栗原 正博
鶴岡 優子
真殿 修治
村井 裕一郎
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地域文化の醸成と芸術実践に関する研究

前田 陽子
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芸予諸島とその周辺地域に内在する⽂化資産の発⾒と定着を⽬指すボードゲーム実装プロジェクト

後藤 歩
前⽥ 陽⼦
⻄中 潤
本丸 ⽣野
森永 康平
中原 薫
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達成経験に伴う自己変容-KICKOVER-の学習デザインとその効果

濱田 織人
日下 怜
黃 郁璇
森 美保子
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農家と消費者をつなげるコミュニティデザイン及び無人販売所のコミュニケーションデザイン

大久保 達真
服部 貴哉
新城 香
小池 りつ子
杉浦 俊太郎
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芸予諸島の海民文化ー記憶資産とエコミュージアムに関する考察

中原 薫
森永 康平
後藤 歩
前田 陽子
本丸 生野
西中 潤
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外国人就労者向け日本語教育と地域通貨について

真殿 修治

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